在3d max中怎樣做圓形吊頂的燈帶
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3d中圓形吊頂怎么做
直接先勾畫好整體的線條造型。再畫圓形吊頂的圓圈,然后把整體或者圈任意1個作為編輯曲線。然后附加另外1個為整體。這樣再拉伸1個厚度即可。
3D圓形吊頂的步驟謝謝
先畫個矩形,再畫個圓形,把圓形移動到矩形里面調好位置,把矩形轉換成可編輯樣條線,下拉命令有附加,把圓形附加到矩形,兩個就是一個整體了,然后在擠出適當的值就OK了!!!
3D max怎么在天花板上建橢圓形的吊頂
橢圓形吊頂,有下沉的,有上凸的,首先用二維樣條線畫一個矩形,然后在畫一個橢圓形,兩個形進行附加,選擇附加的形用擠出修改器進行擠出。也可以先用盒子做一個矩形,然后在畫一個橢圓形進行布爾運算。
3D圓形吊頂燈帶如何打
你用的什么渲染方式? 如果用VR渲染, 最簡便的就是在VR燈光材質基礎上加個VR包裹材質。加大包裹材質的GI發光值就行。 如果你用3D光能傳遞,直接加個自發光就行。 最麻煩的就是用燈光慢慢將圓形圍滿。這個如果是小圓,效果就會很不理想。
在3D MAX 中做圓頂家裝吊頂是用那個命令,急!!!!
畫個圓、然后花個矩形、然后附加、、然后在擠出、、、
3ds max里的圓形吊頂 用vray怎么打燈
這個的話 如果不怕費勁直接使用面光源拼 不過這個是最笨的辦法 呵呵 剩下的 就是在暗藏燈的位置 放一個環形的物體 然后給他一個材質 是霓虹燈的材質效果 亮度調整的高一點就可以 如果還是不會的話 可以直接追問 或者+Q 243434542
3D圓形吊頂的步驟說的詳細點謝謝了
先畫個矩形,再畫個圓形,把圓形移動到矩形里面調好位置,把矩形轉換成可編輯樣條線,下拉命令有附加,把圓形附加到矩形,兩個就是一個整體了,然后在擠出適當的值就OK了!!!
怎么在3D中做拼花的瓷磚
有拼花的貼圖,可以貼,但是不那么真實 要想真實點,就做模型 有拼花的貼圖,可以貼,但是不那么真實 要想真實點,就做模型
在3d怎樣做弧形窗戶
可以把窗戶轉化為可編輯多邊形或者nubbs曲面 然后進行點對象的編 圓角 或者線對象編輯 嗯 或者呢 還可以用放樣做 就是勾好曲線 然后進行放樣 沒有裝這個軟件 所以無法演示 個人傾向第二 比較簡單
在3d里地毯是怎樣貼圖的
我教你,你先下一張地毯材質的圖片,大一點的圖.保存下來,在單獨拿一張放到PS里做成黑白的.把彩色那張地毯圖片付在固有色"漫反射"貼圖里,把黑白的付在"BUMP"(凹凸貼圖里就可以了,然后調節凹凸的數值.OK~~超級簡單的小兒科.和用什么插件渲染完全無關,樓上的不要亂說,很簡單的被你搞得復雜了
怎樣在3D里面畫屋頂的瓦
做貼圖材質就ok了 想出好效果就要多加出一個明暗的通道 ps就可以 當然那就看的ps水平了 在3dmax里用這個明暗通道和你的材質圖一起用 就ok 或者用UV貼圖直接畫出整個明暗關系 。。
3D怎樣在墻上做個矩形窟窿
先在3d場景建一個和你需要的矩形窟窿等大的立方體,厚度大10毫米,然后移動到你想要的位置,要超出墻體10毫米,然后選擇墻體,打開布爾運算命令,點亮拾取刨面按鈕,選擇你剛建的立方體,左鍵單擊,OK
請問做3d室內效果圖在LS中渲染,吊頂燈帶打什么燈光最好,謝謝各位的幫忙
燈帶要在3D里面打好,就選photometric里面的target area(面光源),根據燈槽大小調好面光的尺寸,注意面光的照射方向,應該垂直向上照到頂面。之后調好顏色就可以倒入LS了,在LS里面不用貼光域網了,調好照度大小就可以了 燈帶要在3D里面打好,就選photometric里面的target area(面光源),根據燈槽大小調好面光的尺寸,注意面光的照射方向,應該垂直向上照到頂面。之后調好顏色就可以倒入LS了,在LS里面不用貼光域網了,調好照度大小就可以了 查看原帖>>
在3D里吊頂怎么做,是長方形的含燈帶的那種
燈帶對吧? 你用什么渲染器?如果是VR 就用VR LIGNT 來打光 調整到跟方形一樣的 四個邊都要打上VR LIGNT 燈的方向向上 然后調節光的參數值 給個 3或者5的 然后渲染就行了 不明白問 47886754
怎么在3D里面畫圓弧的門窗
這個問題是說不清楚的,去廣告公司找個師傅問問就好了,大方一點、交一點學費(請師傅吃一頓飯) !!!
急3D max 做夜晚的3D展廳效果圖
外面環境倍增器2.5 或3 付個夜晚環境就行了
3d max 地板的反射
讓你的配景不反射就可以了
選中你的背景物體---右鍵---VRay Properties(VR屬性)
彈出的框體中間部分的靠下方有一欄
Visible in reflections 后面的勾去掉就可以了 就不會產生反射
3D MAX在墻體里怎么做酒柜
現把墻體開一個洞口,然后在放入柜體結構,打上燈光,附上材質,渲染后就可以了!
3d max 攝像機在渲染時怎樣才透過墻體
VR渲染是雙面的 不管你的模型是單面還是雙面 所以你必須調整攝像機里的 切片 也就上一CLIP 參數 我沒看MAX 應該在相繼修改面版的中間部分 有一個NEAR 和FAR 你調整NEAR 把他調大 也就是相機察看的起點不是相機和是相機前多少的部分開始觀察 越過前面遮擋的墻就可以了
3d max 里 如何做房間的吊頂 網格狀的
在貼圖那里貼上平鋪,然后在調參數··不是道是不是想要這種效果··