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3D MAX里圓形吊頂的燈帶怎么做啊

大琳琳666
65633 次瀏覽 2022-05-30 提問
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1、用PS做或者做一個圓形燈條,給它賦一個VRAY燈光材質,然后進行光能傳遞。 (3天前 )
2、用放樣建模方法
畫1個圓作為路徑,畫一個此燈帶的剖面作為圖形,然后使用復合對象里的放樣工具完成 (5天前 )

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3d中圓形吊頂怎么做

直接先勾畫好整體的線條造型。再畫圓形吊頂的圓圈,然后把整體或者圈任意1個作為編輯曲線。然后附加另外1個為整體。這樣再拉伸1個厚度即可。

3D圓形吊頂燈帶如何打

你用的什么渲染方式? 如果用VR渲染, 最簡便的就是在VR燈光材質基礎上加個VR包裹材質。加大包裹材質的GI發光值就行。 如果你用3D光能傳遞,直接加個自發光就行。  
最麻煩的就是用燈光慢慢將圓形圍滿。這個如果是小圓,效果就會很不理想。

3D圓形吊頂的步驟謝謝

先畫個矩形,再畫個圓形,把圓形移動到矩形里面調好位置,把矩形轉換成可編輯樣條線,下拉命令有附加,把圓形附加到矩形,兩個就是一個整體了,然后在擠出適當的值就OK了!!!

我想畫有燈帶和筒燈的吊頂,四面都做,3D里怎么做

燈帶可以用平面光或者自發光做,筒燈可以用光域網

3ds max里的圓形吊頂 用vray怎么打燈

這個的話 如果不怕費勁直接使用面光源拼 不過這個是最笨的辦法 呵呵 
 
剩下的 就是在暗藏燈的位置 放一個環形的物體 然后給他一個材質 是霓虹燈的材質效果 亮度調整的高一點就可以  
 
如果還是不會的話 可以直接追問 或者+Q 243434542

3d max里長毛地毯怎么做

用vr 毛發系統,先建立一個面加段段數越多毛發越細膩,但是渲染也越慢。

3D MAX在墻體里怎么做酒柜

現把墻體開一個洞口,然后在放入柜體結構,打上燈光,附上材質,渲染后就可以了!

3d怎么做歐式復層吊頂

可以用線條通過放樣來實現,方法有很多,具體還是要看你做什么樣的吊頂,如果不會建議你去max相關論壇看看教學。

這種天花吊頂在3D max 里怎么做求方法,最好圖解

這個先用cad畫好導入3D,再擠出,上面好像還有石膏線條可以用放樣做。

3d max 里 如何做房間的吊頂 網格狀的

在貼圖那里貼上平鋪,然后在調參數··不是道是不是想要這種效果··

3D圓形吊頂的步驟說的詳細點謝謝了

先畫個矩形,再畫個圓形,把圓形移動到矩形里面調好位置,把矩形轉換成可編輯樣條線,下拉命令有附加,把圓形附加到矩形,兩個就是一個整體了,然后在擠出適當的值就OK了!!!

3d帶燈帶的吊頂距棚多高

石膏板的地面距離房頂面的距離在13公分,石膏板上翻6公分、反光燈槽7公分。

3d里異性吊頂怎么打燈帶

用可渲染的線,給個自發光材質,在設置里隱藏掉
你試試吧

在3D里吊頂怎么做,是長方形的含燈帶的那種

燈帶對吧?  你用什么渲染器?如果是VR 就用VR LIGNT 來打光   調整到跟方形一樣的  
四個邊都要打上VR LIGNT   燈的方向向上  然后調節光的參數值   給個 3或者5的 
然后渲染就行了  不明白問 47886754

3d max 臺燈光 一般需要多少cd 筒燈以及燈帶呢

這個嘛要視具體情況而定,在不同的環境下的燈光強度不一樣,一般來說床頭的幾十坎德拉就差不多了

3D max怎么在天花板上建橢圓形的吊頂

橢圓形吊頂,有下沉的,有上凸的,首先用二維樣條線畫一個矩形,然后在畫一個橢圓形,兩個形進行附加,選擇附加的形用擠出修改器進行擠出。也可以先用盒子做一個矩形,然后在畫一個橢圓形進行布爾運算。

用3d怎么做個園吊頂啊

在3D制圖里,你要是用二維建模就用一個長方形加一個圓形,點擊鼠標右鍵按添加,在擠出;如果是用三維建模就用布爾運算相減。

3d半圓陽臺怎么做

做一個已知半徑的圓柱(高度為陽臺樓板的厚度),然后用一大于半徑的個長方體將另一半圓布爾掉即可。關于窗戶口也如上制作,舉一反三吧。

3d窗戶怎么做

= = 首先要保證你建模的模型是多邊形 
點面選擇有窗戶的地方 往外擠出-120再插入25
點擊中間的線切角12 這時會變成兩條線 再點下面的線按住CTRL先窗臺的線進行連接要保證他們在一個面上
再點面選擇一塊窗戶往外擠-45再選中所有倒角10,-10 插入35就可以了再附材質就OK了

3D里面怎么做窗簾模型

先在頂視圖畫條直線 作為放養路徑  在 前視圖 畫波浪線 作為路徑    點直線 LOFT  放樣  拾取波浪線    然后進入修改級別 進行變形處理  縮放到你想要的 樣子